MANIFESTACIÓN: El anidamiento es el proceso de colocar una sentencia o bucle if dentro de otra sentencia o bucle if.

Un bucle anidado se ejecutará completamente para cada iteración del bucle exterior.

  • Hacer clic Ejecutar para ver la ejecución de bucles anidados. Siga las instrucciones en el escenario para completar la demostración.
  • Al final de la demostración, se le hará una pregunta sobre los bucles anidados.
  • Hacer clic Enviar y ¡ Siguiente para comenzar a refactorizar su código de tablero de ajedrez para usar bucles anidados!

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