STEP 7:让我们为我们的战斗场景创建一个函数!

  • 在 LOGIC 中,转到.将Define Function程序的底部。
  • 将函数名称更改为battle_scene()
  • 在图形中,转到并将Dragon放入您的函数中。
  • 将龙精灵定位在( 150 , - 150 )处。 (提示:在图像标签后添加坐标!)

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