NOTACIÓN DE PUNTOS: Para dar un comando a un sprite, use su nombre seguido de un punto y el comando. ¡Esa es notación de puntos!

  • Hacer clic Ejecutar para ver que este programa no funciona correctamente. ¿Qué tiene de malo?
  • Cambia el nombre del balón de fútbol de sprite a soccer_ball .
  • Cambia el nombre de la pelota de baloncesto de sprite a basketball .
  • Luego, coloque el nombre correcto de la variable de sprite delante de cada comando para anotar cada bola en la meta correcta.

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