PASO 1: Ya hemos configurado los íconos de los jugadores. ¡Ahora, le pediremos al usuario su elección para que podamos usarla más tarde!

  • En GRÁFICOS, vaya a y arrastre Ask a la parte inferior de su programa.
  • Asigne .ask() al sprite del jugador usando la notación de puntos cambiando el nombre antes de .ask() de sprite a player .
  • Hacer clic Enviar y Siguiente para continuar.

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