PASO 1: Preparemos el escenario para nuestro juego.

  • Haga clic en GRÁFICOS, luego y arrastre el fondo de Drawbridge a su programa.
  • Desde , arrastre Sprite at Position a su programa.
  • Cambie la etiqueta de la imagen de "codester" a "dragon" . Cambie la coordenada y de 0 a -75 .
  • Hacer clic Enviar y Siguiente para seguir adelante.

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  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)