PASO 11: Es importante probar cada parte de nuestro código a medida que lo construimos y asegurarnos de que funciona correctamente.

  • Ejecute el código y verifique el valor de rand_num se muestra en el escenario.
  • Introduzca un número que no sea rand_num . El sprite debe pedir inmediatamente otra suposición.
  • Luego, ingrese el valor de rand_num . El sprite debería decir "Great job,..." y el programa se detendrá!

¡Prueba cada cambio que hagas en las próximas actividades para asegurarte de que tu código funciona correctamente!

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