第 1 步:让我们首先设置我们的游戏供用户玩。

  • 点击图形,然后并将Theater拖到代码编辑器中。
  • 并拖出任何精灵进入您的程序!
  • 命名精灵computer 。 (要命名精灵,请将变量从sprite更改为新的变量名!)
  • 点击运行看看你的精灵和背景,然后提交接下来继续。

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