变量:通过使用变量名称引用变量来使用存储在变量中的值。

  • 通过更改 Ed 与三种不同动物的对话来修复此程序。
  • 让冰淇淋小哥 Ed 对每只动物说出可变的question
  • 使每只动物都以变量response
  • 小心!变量名不应该有引号。

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