第 6 步:如果用户猜错了,龙会显示下一个字母作为提示。我们需要保存这些信件!

我们将创建一个空变量作为占位符来存储一个值,该值会随着我们的程序运行而改变。

  • 单击逻辑,转到并拖出String Variable 。将其放在程序的底部。
  • 将变量的名称从revealed_letters更改为my_var
  • 将值更改为空引号,如下所示: "" 。 (确保引号之间没有任何内容!)

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