第 9 步:我们将使用一系列精灵图像标签来一次创建许多精灵。

列表将一组值存储在一起。您可以在列表中存储字符串、整数、变量、精灵和形状!

  • 单击逻辑选项卡。去.
  • 拖出People Sprites 。将其放在程序的底部。

点击运行提交接下来看一个演示,解释我们将如何使用这个列表来控制我们的精灵!

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stage.set_background_color("lightblue") # sprite = codesters.Rectangle(x, y, width, height, "color") sprite = codesters.Rectangle(0, 0, 700, 100, "gold") sprite.turn_left(45) # sprite = codesters.Rectangle(x, y, width, height, "color") sprite = codesters.Rectangle(0, 0, 700, 100, "gold") sprite.turn_right(45) sprite = codesters.Sprite("earth")
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