演示 1:在这个互动活动中,您将了解我们如何使用变量来引用精灵!

在本课中,您将使用变量名称来引用不同的形状。变量是存储值的名称。

  • 点击来看动画。按照舞台上的说明完成活动。
  • 完成后,单击提交接下来查看检查理解问题。

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