第7步:让我们更改默认代码来自定义碰撞事件。

  • 点击碰撞事件中的代码编辑器。
  • 删除代码行:····sprite.go_to(0,0)¬
  • 现在我们的精灵会留在那儿,而另一个精灵会“隐藏”起来,所以看起来像是被我们的精灵捡起来一样!

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stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("snowman") sprite.set_size(.5) sprite.pen_down() sprite.glide_to(5, -6) def collision(sprite, hit_sprite): sprite.go_to(0,0) hit_sprite.hide() # add any other actions... sprite.event_collision(collision)
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