• Ve a y arrastra fuera Text in Color.
  • Observa que nuestra caja de texto es llamada figura, al igual que nuestro personaje principal.
  • Cambia el nombre en frente del = a text.
  • Corre tu programa para ver el texto que aparece.

El texto gis arriba del código se llama comentario. Los Comentarios describen el código, el computador no los lee.

stage.set_background("park") sprite = codesters.Sprite("person3") sprite.glide_to(-100, 50)