Queremos preguntar al usuario cuál palabra de transición desea usar como ayuda para moverse a lo largo de la historia. Queremos hacer transición a lo que ocurrirá después, así que pediremos una transición de secuencia.

  • Ve a y arrastra fuera Ask.
  • Cambia, choice a transition1. Esto guardará el valor que el usuario entra para usarlo más adelante.
  • Cambia el string a "Choose a transition from the sequence category."



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stage.set_background("park") sprite = codesters.Sprite("person3") sprite.glide_to(-100, 50) # text = codesters.Text("text", x, y, "color") text = codesters.Text("I went to the park!", 0, -200, "blue") stage.wait(1) sprite.move_right(400)
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