Utiliza las coordenadas en el plano para tratar de hacer que el triángulo vaya a las coordenadas del punto marcado meta.

  • Cambia el 0, 0 en el comando: sprite.go_to(0,0) así que el vértice rojo del triángulo se pose en la meta.
  • Correr tu programa para ver tus cambios.
  • Cuando logres que coincida (y un mensaje verde) haz clic en Enviar y en Siguiente para continuar.

stage.set_background("grid") sprite = codesters.Sprite("triangle") sprite.go_to(0,0)