¡Vamos a añadir nuestro aro!

  • Ve a la sección en el kit de herramientas y arrastra Basketball Net a la parte inferior de tu programa.
  • Cambia el nombre antes del signo igual a net.

Cada figura necesita su propio nombre. El nombre de la figura es la palabra anaranjada antes del signo igual.

stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player4") sprite.go_to(215, -175)