ADVERTENCIA: ¡Este programa tiene un error, lo que significa que debemos depurarlo!

REGLA: Usamos nombres de variables para asignar acciones a los personajes de sprite.

  • Hacer clic Ejecute y lea el mensaje de error que aparece.
  • Cambie el nombre de la variable en el comando .glide_to() para que ms_martin se deslice hacia la entrada de la escuela.
  • el sprite variable sprite no tiene valor en este programa. Las acciones deben asignarse a ms_martin en su lugar.

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