PASO 2: Ahora mostremos el peso de cada animal.

  • Ir a y arrastre dos comandos de Variable Display a la parte inferior de su programa.
  • Nombra una pantalla dino_display . Cambie la variable de my_var a dino y colóquela en ( 150 , 5 0 ) .
  • Nombre la otra pantalla kitty_display . Cambie la variable de my_var a kitty y colóquela en ( -100 , 5 0 ) .
  • Arrastra Wait hasta la parte inferior de tu programa.

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