第 3 步:现在我们准备创建循环来制作我们的龙。

  • 在 LOGIC 中,转到Loop with Range
  • 并在循环中拖入Random Integer
  • my_var更改为x 。这将是我们龙的 x 坐标。
  • 1更改为-250并将10更改为250 。这使得龙可以出现在舞台上的任何地方。

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • 提交作品
  • 下个活动
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)