第 3 步:是时候开始我们的第一个随机建筑了!

我们可以通过创建一个介于-250250之间的随机数来在舞台上随机放置东西。

  • 在逻辑中,单击,然后拖入Random Integer
  • 通过将1更改为-25010更改为250来调整可能的随机数的范围。
  • 将变量从my_var重命名为x

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