PASO 2: ¡Usemos un bucle para asignar acciones repetidas a nuestro sprite!
Recuerde, necesitamos agregar un comando en el bucle for o no se ejecutará.
- En la pestaña LÓGICA, vaya a y arrastre Loop with Range .
- Ir a y arrastre Turn Right . Suéltalo justo debajo de la línea ···· # · añadir · código · aquí ¬
- Cambia el nombre delante de .turn_right() a singer .
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