VISTA PREVIA: Antes de comenzar a crear nuestro primer programa, veamos un ejemplo.

  • Hacer clic Corre a ver un ejemplo del programa que crearás hoy.
  • Este programa tiene una imagen de fondo y un sprite o personaje que se mueve y se puede hacer clic.
  • Observa cómo se mueve el zorro, luego haz clic en el zorro una vez que deja de moverse para ver qué hace.
  • Hacer clic Enviar y Siguiente para continuar.

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stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("fox") sprite.set_speed(2) sprite.move_down(4) stage.wait(1) sprite.move_right(2) sprite.say("Click on me!") def click(): sprite.say("Hey there Codester!") sprite.move_up(3) sprite.turn_right(360) sprite.move_down(3) sprite.say("Great job.") stage.wait(1) sprite.say("Click submit and next to continue!") sprite.event_click(click)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)