第 4 步:使用点符号使您的精灵向左移动!

我们可以使用精灵的变量名来为精灵分配动作。这称为点表示法

  • 并拖入Go To
  • .go_to前面的名称更改为astro
  • .go_to的第一个参数更改为-7 。将第二个参数更改为-4

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