PASO 2 : ¡Bien! Ahora que nuestro escenario está configurado, comencemos nuestro juego creando los datos que necesitamos dentro de main() .

  • Nuestro juego aumenta o disminuye la puntuación del usuario, según el objeto en el que haga clic.
  • En , arrastre Global Variable con sangría a su función main . ¡Asegúrate de que esté sangrado!
  • Cambie my_var a score . Necesitamos hacer score global , ya que lo usaremos en otra función.
  • Finalmente, arrastre Integer Variable en la siguiente línea. Cambie my_var a score y 25 a 0 .

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