Actividad: Avance
¡HE TERMINADO CON HORA DE CÓDIGO!

AVANCE: Hoy, vas a enviar una nave espacial a recoger figuras de Codesters en el espacio.

El escenario Codesters es un plano de coordenadas-xy con (0, 0) en el medio (el origen) .

  • Usamos coordenadas x y y para poner las figuras en lugares específicos y guiarlas alrededor del escenario.
  • Haz clic en Correr para ver un ejemplo del tipo de programa que vas a hacer hoy.
  • Haz clic en el Tiquete para responder la pregunta de Hacer Ahora.

stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("ufo") sprite.set_size(0.4) sprite.go_to(-200, -200) sprite.glide_to(-100, -100) def collision(sprite, hit_sprite): hit_sprite.hide() # add any other actions... sprite.event_collision(collision) sprite.set_speed(2) sprite.glide_to(150, -100) sprite.glide_to(150, 100) sprite.glide_to(-150, 200) sprite.glide_to(-200, 50) sprite.glide_to(-200, -200) sprite.turn_left(360)
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