Ahora vamos a configurar nuestro lápiz para que el Jugador 1 pueda dibujar la palabra aleatoria en el escenario.
- Arrastra un Point desde . Esta figura de punto actuará como nuestro lápiz.
- Arrastra un evento Move Mouse desde la sección de .
- Cambia el comando Set Position a un comando Go To .
- Cambia los parámetros en el comando Go To a x, y.
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