Ahora vamos a configurar nuestro lápiz para que el Jugador 1 pueda dibujar la palabra aleatoria en el escenario.

  • Arrastra un Point desde . Esta figura de punto actuará como nuestro lápiz.
  • Arrastra un evento Move Mouse desde la sección de .
  • Cambia el comando Set Position a un comando Go To .
  • Cambia los parámetros en el comando Go To a x, y.

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