Ahora vamos a comprobar la suposición del jugador contra la palabra real.
- Ve a y arrastra if else dentro del loop.
- Cambia la palabra en frente de ambos comandos .say() a announcer.
- Utiliza el if statement para verificar si my_var es igual a word.
- Crea un mensaje como, "You got it!" y otro mensaje debajo de else como "Try again."
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