¡Aquí está un ejemplo del juego de Pictionary que vas a crear en Codesters!
- Encuentra otro jugador. Haz que el jugador 2 mire a otro lado mientras el gatito revela la palabra al jugador 1.
- El jugador 1 dibuja la palabra y pulsa "Done Drawing?" al terminar. El jugador 2 tiene 5 chances para adivinar.
Jugador 1: al dibujar puedes hacer clic con el ratón para detener el lápiz. Si deseas comenzar a dibujar de nuevo, haz clic con el botón izquierdo del ratón y mantenlo presionado.
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