Ahora tenemos que añadir algunos ajustes de physics a nuestro escenario para el juego.

  • Ve a y arrastra Set Gravity dentro de tu programa.
  • Arrastra Disable Walls dentro de tu programa.

Set Gravity hace que todos los objetos incluyendo la figura caigan al fondo del escenario.

Disable Walls deja a los objetos, incluyendo los tubos, volar por el escenario y salir sin golpear las paredes.

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